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CADSUPER FXU FAQ 【編集編】

CADSUPER FXUで良くあるお問い合わせ

サポートセンタに良くあるお問い合わせを整理して掲載致します。


作図編編集編寸法・文字編設定編レイヤ編出力編変換編その他機能編トラブル対処編

■ 編集編 INDEX

■ カレント(現在)属性で、属性を変更したい。


  • [属性変更]コマンドのモードを切り替えて変更します。

[属性変更]のモードを「カレント」に切り替えて属性変更を行います。

fx2-faq


■ 手間をかけずに、要素の一部分の属性(色、線種、線幅等)を変更したい。


  • [部分変更]コマンドで行います。

[編集]−[要素属性]−[部分変更]コマンドで、部分変更します。



■ 異縮尺レイヤを含む図形をまとめて移動したい。


  • [一括移動]コマンドで移動させることができます。

[ツール]−[プロコマンド]−[一括移動]コマンドで移動できます。



■ 要素を指定して認識設定をしたい。


  • マウスの右クリックを押してショートカットメニューから認識設定をします。

マウスの左クリックを押し、ショートカットメニュー‘指定要素認識設定’を指定します。

fx2-faq


■ 先程認識させた要素をもう一度認識したい。


  • マウスの右クリックを押してショートカットメニューから‘再選択’を指定します。

マウスの左クリックを押し、ショートカットメニュー‘再選択’を指定すると再選択されます。

fx2-faq





■ ラインハッチングのラインを個別に伸縮するには?
   (ハッチングの輪郭の一部変更に対応したい。)


ハッチングの輪郭の一部変更

  • [設定]−[ユーザプロパティ設定]−[全般2]の設定を変更します。
    「作図機能でハッチング要素を認識」にチェックを入れることで、ハッチングの要素を認識することができます。

    作図機能でハッチング要素を認識





■ グループ化された要素の一部を、対角点で指定して線幅や色を変えたい。


  • [編集]-[要素属性]-[要素変更]のコマンドをクリックした後に、認識コマンドを起動します。
    認識コマンドは、ツールバーのアイコンをクリックするか、キーボードのF3キーを押します。

    [編集]-[要素属性]-[要素変更]


  • 認識設定ダイアログで「集合要素の子要素認識」にチェックを入れ、[OK]をクリックすると、対角点で認識することが出来ます。

    「集合要素の子要素認識」





■ 線分を伸縮する際、線分の長さを指定を指定したい。(指定した長さに伸縮する。)


  • 線分を選択後、そのまま数値を入力することで、指定した長さに伸縮されます。

    [線分−伸縮]


  • ※ また、円を指定して数値入力することで、円の径を変更することができます。






■ ペン情報等、要素属性の便利な切替方法-「要素属性切替」


  • 一般に、作図時のペンの情報を変更する場合、個別に線種や色を選択したり、「作図属性スタイル」でペンを選択しますが、 「要素属性切替」を利用すれば、図面上にある要素を指定することで、直感的にペンの情報を変更することができます。

    特に他所からの図面の流用や修正で、ペンや要素の属性がよくわからない場合、ペンの選択に手間が掛かると思いますが、 このコマンドを利用すればそのペンの属性を調べなくても、一発でそのペン属性に変更することができます。


    要素属性

    【操作方法】

  • 現在の要素の属性

    現在の要素属性

  • 「ツール」メニューから、「要素属性切替」を選択します。


  • 図面内にある、変更したい属性を持つ要素を指定します。
    例) 現状の属性を、「赤い波線」の属性に切替えたい場合、下記のように赤い波線の要素を指定します。
    「要素属性切替」

  • 下記のように属性が変更されます。

    変更後の要素属性

  • ※ 作図コマンド実行中でも、「要素属性切替」のコマンドは有効となりますので、「設定」メニューの「コマンド定義」-「キー割付」で、特定のキーに割り付けておけば、更に便利に利用できます。






■ 線分に交わる複数の交点を、一括して変更、または切断するには?


  • [ツール]-[プロコマンド]-[交点変更]を選択します。
  • スペースキーを押すと、設定を変更できます。
    「処理」の欄にて、交点の処理を選択します。
    ※ 例として「半円」にチェックを入れます。

    交点変更のプロパティ
  • 交点を変更する線分を指定し、確定します。

    線分を指定

  • 交わる要素を対角点指定し、確定します。

    交わる要素を対角点指定


  • 交点が変更されます。

    交点が変更






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